剑与远征埃兹怎么加点
普通神话恶魔英雄“摄魂恐魔·埃兹”的培养结论是:专属装备优先做到+20,常规成型线做到+30;家具先追3/9,9/9根据竞技场需求决定;刻印先升30,资源充足且经常参加高难竞技玩法再考虑60,不建议把高阶刻印资源优先投入埃兹。神器以号角类能量神器最实用,若埃兹开局容易被集火击倒,再换生命、防御向神器。需要注意,卡面如果写的是“梦魇支配者·埃兹”,属于另一名英雄,不能直接照搬这套培养路线。
![剑与远征埃兹怎么加点[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae21f0611b633.30431961.png)
埃兹的核心价值不是单纯打伤害,而是压制敌方必杀技、控制最远目标并为队伍提供能量。大招“深渊凝视”可以让敌方全体无法释放必杀技,队友释放必杀技后还能继续干扰敌方能量循环;被动“致命快感”则会周期性为全队补充能量,因此埃兹更像前排功能型辅助。技能节点方面,61级强化燃烧区域的压制效果,101级让“精神支配”命中目标后降低攻击力,121级强化队友释放必杀技后的禁大招效果,141级让埃兹阵亡后仍能保留部分能量增益,这几个节点的实战收益明显高于单纯伤害提升。
![剑与远征埃兹怎么加点[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae21f06541695.55338044.png)
专属装备建议按照+10、+20、+30逐档推进。+10和+20主要强化“地狱业炎”的燃烧区域伤害,适合梦境、公会狩猎以及敌人站位较集中的战斗;+30会让燃烧区域的存在长度翻倍,但场上只能保留一处火焰,这一档才是埃兹专属真正的核心节点。普通推图只把埃兹当作控制和能量辅助时,+20已经够用;如果需要依靠燃烧区域压制敌人、延长禁大招循环,+30的收益更稳定。+40附带燃烧区域削减能量的效果,适合专门玩竞技场或能量压制阵容的玩家,平民资源不必优先追求。
家具先做3/9即可,因为埃兹施放“精神支配”时能够获得更高的减伤并免疫控制,能显著提高他完成控制动作的概率。9/9可以同时控制最远的前排和后排目标,但只有其中一个目标会受到后续伤害,功能提升偏向竞技场和特殊关卡,并非所有阵容都需要。刻印方面,30级属于性价比较高的补强档,能够强化大招效果;60级则更偏向能量循环和击杀后的团队收益,适合已经拥有完整埃兹、双子、商人等能量体系的阵容。若主力仍是推图队,先把核心输出和关键辅助做好,再给埃兹补刻印更划算。
实战站位通常让埃兹承担前排位置,但不能让他直接承受敌方全部爆发。配合商人、双子或其他能量辅助时,神器优先选择号角,争取更快开出大招,先限制敌方核心的必杀技;若队伍缺乏保护,可改用生命、防御或护盾类神器。面对多名远程敌人时,要通过调整埃兹站位,让“精神支配”尽量拉走敌方主力输出;面对聚怪阵容,则可以配合埃隆等英雄把敌人集中到燃烧区域内。总的来说,埃兹的加点顺序应是专属+20、家具3/9、刻印30,之后再根据竞技场需求补专属+30、家具9/9和刻印60,切忌为了面板盲目堆满。
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