创造与魔法古战场怎么打才算通关

创造与魔法古战场真正算通关,并不是把场中央的巨大骷髅打倒,也不是单纯击杀数量最多的怪物,而是外围五个祭坛全部达到击杀要求并点亮光柱。古战场开启后,玩家需要分别清理全、火、冰、电、弱五类祭坛刷出的骷髅,任何一个祭坛没有亮起,都不能判定成功。常见青铜古战场的目标数量为全祭坛800只、火祭坛550只、冰祭坛550只、电祭坛350只、弱祭坛350只,总量约2500只;实际战斗时应以祭坛上显示的进度为准。五根光柱全部亮起后,中央图腾柱出现,才代表挑战完成。

创造与魔法古战场怎么打才算通关[图1]

开战前最重要的是分队,而不是所有人挤在一个祭坛附近乱打。通常可以把队伍拆成六组,五组分别负责五个祭坛,剩下一组负责机动补位、支援清怪和处理漏怪。全祭坛需求最高,应安排更多输出;电祭坛和弱祭坛数量较少,人数过多反而容易造成卡位和伤害浪费。进入战场后不能依赖坐骑移动,建议提前把水、食物、备用武器和恢复用品放进背包,并给武器、防具准备古战攻击或古战防御属性。开启道具由队伍中的成员在巨大骷髅旁使用,开战后所有人应立即按照分工前往对应祭坛,避免在入口处停留导致前期进度落后。

创造与魔法古战场怎么打才算通关[图2]

战斗中不要只看屏幕上骷髅倒地的数量,关键要观察祭坛进度和光柱状态。某个祭坛达到要求后会亮起,并给参与者提供对应增益,此时该区域不必继续无意义地堆人,应马上抽调玩家去支援还未完成的祭坛。红名或脱离祭坛范围的怪物要及时处理,但不要为了追一只怪跑到很远的位置,否则容易引走更多敌人,打乱队伍站位。宠物方面优先选择范围攻击、输出稳定且不容易挡住视野的战斗宠物;近战宠物要注意仇恨和血量,残血时及时收回,避免宠物倒下后影响清怪效率。

判断是否成功可以记住三个标准:五个祭坛全部亮起,中央出现远古部落图腾柱,场地内出现可兑换奖励的柱子。只完成部分祭坛、击杀了大量骷髅但仍有光柱未亮,或者队伍中途撤离后没有看到图腾柱,都不能算完整通关。成功后可在兑换柱处使用古战场勋章兑换远古装备图纸、远古碎骨、魔晶等物品;如果目标是建立部落,还需要在通关后使用相应的部落道具完成后续操作。实战最稳的思路就是提前分配祭坛、优先补足全祭坛、及时转移多余人数,并始终以五根光柱是否全部亮起作为最终判定。

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